home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 15 / BBS in a box XV-1.iso / Files / Internet / Info / Internet Roadmap.sit / Internet Roadmap ƒ / Map 26 Irc_Muds_Moos & Games < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-14  |  14.0 KB  |  355 lines

  1. MAP26: IRC/MUDs/MOOs AND OTHER "TALKERS"
  2. ----------------------------------------
  3.  
  4.      "The future ain't what it used to be." -- Lawrence Peter "Yogi"
  5.       Berra, attributed
  6.  
  7.  
  8. I was trying to decide what I should write about IRC when I realized
  9. that "the EFF's Guide to the Internet" probably had the most complete
  10. discussion on IRC I have ever seen.
  11.  
  12. From the EFF's Guide to the Internet:
  13.  
  14. Many Net systems provide access to a series of interactive
  15. services that let you hold live "chats" or play online games with
  16. people around the world.  To find out if your host system offers
  17. these, you can ask your system administrator or just try them -- if
  18. nothing happens, then your system does not provide them.  In general,
  19. if you can use telnet and ftp, chances are good you can use these
  20. services as well.
  21.  
  22. One of the most popular "chat" programs is Internet Relay Chat (IRC).
  23.  
  24. IRC is a program that lets you hold live keyboard conversations
  25. with people around the world.  It's a lot like an international CB
  26. radio  - it even uses 'channels.'  Type something on your computer and
  27. it's instantly echoed around the world to whoever happens to be on the
  28. same channel with you.  You can join in existing public group chats or
  29. set up your own.  You can even create a private channel for yourself
  30. and as few as one or two other people.  And just like on a CB radio,
  31. you can give yourself a unique "handle" or nickname.
  32.  
  33. IRC currently links host systems in 20 different countries, from
  34. Australia to Hong Kong to Israel.  Unfortunately, it's like telnet --
  35. either your site has it or it doesn't.  If your host system does have it,
  36. Just type
  37.  
  38.                irc
  39.  
  40. and hit enter.  You'll get something like this:
  41.  
  42.  
  43.      *** Connecting to port 6667 of server world.std.com
  44.      *** Welcome to the Internet Relay Network, adamg
  45.      *** Your host is world.std.com, running version 2.7.1e+4
  46.      *** You have new mail.
  47.      *** If you have not already done so, please read the new user information
  48.      *** with +/HELP NEWUSER
  49.      *** This server was created Sat Apr 18 1992 at 16:27:02 EDT
  50.      *** There are 364 users on 140 servers
  51.      *** 45 users have connection to the twilight zone
  52.      *** There are 124 channels.
  53.      *** I have 1 clients and 3 servers
  54.      MOTD - world.std.com Message of the Day -
  55.      MOTD - Be careful out there...
  56.      MOTD -
  57.      MOTD - ->Spike
  58.      * End of /MOTD command.
  59.      ... snip snip snip ...
  60.  
  61.  
  62. You are now in channel 0, the "null" channel, in which you can look
  63. up various help files, but not much else. As you can see, IRC takes over
  64. your entire screen.  The top of the screen is where messages will
  65. appear.  The last line is where you type IRC commands and messages.  All
  66. IRC commands begin with a /.  The slash tells the computer you are about
  67. to enter a command, rather than a message. To see what channels are
  68. available, type
  69.  
  70.                 /list
  71.  
  72. and hit enter.  You'll get something like this:
  73.  
  74.  
  75.      *** Channel    Users  Topic
  76.      *** #Money     1      School CA$H (/msg SOS_AID help)
  77.      *** #Gone      1      ----->> Gone with the wind!!!  ------>>>>>
  78.      *** #mee       1
  79.      *** #eclipse   1
  80.      *** #hiya      2
  81.      *** #saigon    4
  82.      *** #screwed   3
  83.      *** #z         2
  84.      *** #comix     1      LET'S TALK 'BOUT COMIX!!!!!
  85.      *** #Drama     1
  86.      *** #RayTrace  1      Rendering to Reality and Back
  87.      *** #NeXT      1
  88.      *** #wicca     4      Mr. Potato Head, R. I. P.
  89.      *** #dde^mhe`  1      no'ng chay? mo*? ...ba` con o*iiii
  90.      *** #jgm       1
  91.      *** #ucd       1
  92.      *** #Maine     2
  93.      *** #Snuffland 1
  94.      *** #p/g!      4
  95.      *** #DragonSrv 1
  96.  
  97.  
  98. Because IRC allows for a large number of channels, the list might
  99. scroll off your screen, so you might want to turn on your computer's
  100. screen capture to capture the entire list.  Note that the channels
  101. always have names, instead of numbers.  Each line in the listing tells
  102. you the channel name, the number of people currently in it, and whether
  103. there's a specific topic for it.  To switch to a particular channel,
  104. type
  105.  
  106.                 /join #channel
  107.  
  108. where "#channel" is the channel name and hit enter.  Some "public"
  109. channels actually require an invitation from somebody already on it.  To
  110. request an invitation, type
  111.  
  112.                 /who #channel-name
  113.  
  114. where channel-name is the name of the channel, and hit enter.  Then ask
  115. someone with an @ next to their name if you can join in.  Note that
  116. whenever you enter a channel, you have to include the #.  Choose one
  117. with a number of users, so you can see IRC in action.
  118.  
  119. If it's a busy channel, as soon as you join it, the top of your
  120. screen will quickly be filled with messages.  Each will start with a
  121. person's IRC nickname, followed by his message.
  122.  
  123. It may seem awfully confusing at first.  There could be two or
  124. three conversations going on at the same time and sometimes the
  125. messages will come in so fast you'll wonder how you can read them all.
  126.  
  127. Eventually, though, you'll get into the rhythm of the channel and
  128. things will begin to make more sense.  You might even want to add your
  129. two cents (in fact, don't be surprised if a message to you shows up on
  130. your screen right away; on some channels, newcomers are welcomed
  131. immediately).  To enter a public message, simply type it on that bottom
  132. line (the computer knows it's a message because you haven't started the
  133. line with a slash) and hit enter.
  134.  
  135. Public messages have a user's nickname in brackets, like this:
  136.  
  137.                 <tomg>
  138.  
  139. If you receive a private message from somebody, his name will be
  140. between asterisks, like this:
  141.  
  142.                 *tomg*
  143.  
  144. Here are a few IRC commands that will probably come in handy:
  145.  
  146.      /away         When you're called away to put out a grease fire
  147.                    in the kitchen, issue this command to let others know
  148.                    you're still connected but just away from your terminal
  149.                    or computer for awhile.
  150.  
  151.      /help         Brings up a list of commands for which there is a help
  152.                    file. You will get a "topic:" prompt.  Type in the
  153.                    subject for which you want information and hit enter.
  154.                    Hit enter by itself to exit help.
  155.  
  156.      /invite       Asks another IRC to join you in a conversation.
  157.  
  158.                              /invite fleepo #hottub
  159.  
  160.                    would send a message to fleepo asking him to join you on
  161.                    the #hottub channel.  The channel name is optional.
  162.  
  163.      /join         Use this to switch to or create a particular channel,
  164.                    like this:
  165.  
  166.                              /join #hottub
  167.  
  168.                    If one of these channels exists and is not a private
  169.                    one, you will enter it.  Otherwise, you have just
  170.                    created it. Note you have to use a # as the first
  171.                    character.
  172.  
  173.      /list         This will give you a list of all available public
  174.                    channels, their topics (if any) and the number of users
  175.                    currently on them.  Hidden and private channels are not
  176.                    shown.
  177.  
  178.      /m name       Send a private message to that user.
  179.  
  180.      /mode         This lets you determine who can join a channel you've
  181.                    created.
  182.  
  183.                              /mode #channel +s
  184.  
  185.                    creates a secret channel.
  186.  
  187.                              /mode #channel +p
  188.  
  189.                    makes the channel private
  190.  
  191.      /nick         This lets you change the name by which others see you.
  192.  
  193.                              /nick fleepo
  194.  
  195.                    would change your name for the present session to
  196.                    fleepo. People can still use /whois to find your e-mail
  197.                    address.  If you try to enter a channel where somebody
  198.                    else is already using that nickname, IRC will ask you to
  199.                    select another name.
  200.  
  201.      /query        This sets up a private conversation between you and
  202.                    another IRC user.  To do this, type
  203.  
  204.                              /query nickname
  205.  
  206.                    Every message you type after that will go only to that
  207.                    person.  If she then types
  208.  
  209.                             /query nickname
  210.  
  211.                    where nickname is yours, then you have established a
  212.                    private conversation.  To exit this mode, type
  213.  
  214.                             /query
  215.  
  216.                    by itself.  While in query mode, you and the other
  217.                    person can continue to "listen" to the discussion on
  218.                    whatever public channels you were on, although neither
  219.                    of you will be able to respond to any of the messages
  220.                    there.
  221.  
  222.      /quit         Exit IRC.
  223.  
  224.      /signoff      Exit IRC.
  225.  
  226.      /summon       Asks somebody connected to a host system with IRC to
  227.                    join you on IRC. You must use the person's entire e-mail
  228.                    address.
  229.  
  230.                              /summon fleepo@foo.bar.com
  231.  
  232.                    would send a message to fleepo asking him to start IRC.
  233.                    Usually not a good idea to just summon people unless you
  234.                    know they're already amenable to the idea; otherwise you
  235.                    may wind up annoying them no end. This command does not
  236.                    work on all sites.
  237.  
  238.      /topic        When you've started a new channel, use this command to let
  239.                    others know what it's about.
  240.  
  241.                              /topic #Amiga
  242.  
  243.                    would tell people who use /list that your channel is meant
  244.                    for discussing Amiga computers.
  245.  
  246.      /who <chan>   Shows you the e-mail address of people on a particular
  247.                    channel.
  248.  
  249.                              /who #foo
  250.  
  251.                    would show you the addresses of everybody on channel foo.
  252.  
  253.                              /who
  254.  
  255.                    by itself shows you every e-mail address for every person
  256.                    on IRC at the time, although be careful: on a busy night
  257.                    you might get a list of 500 names!
  258.  
  259.      /whois        Use this to get some information about a specific IRC
  260.                    user or to see who is online.
  261.  
  262.                              /whois nickname
  263.  
  264.                    will give you the e-mail address for the person using
  265.                    that nickname.
  266.  
  267.                              /whois *
  268.  
  269.                    will list everybody on every channel.
  270.  
  271.      /whowas       Similar to /whois; gives information for people who
  272.                    recently signed off IRC.
  273.  
  274.  
  275. IRC has become a new medium for staying on top of really big
  276. breaking news.  In 1993, when Russian lawmakers barricaded themselves
  277. inside the parliament building, some enterprising Muscovites and a couple
  278. of Americans set up a "news channel" on IRC to relay first-person
  279. accounts direct from Moscow. The channel was set up to provide a
  280. continuous loop of information, much like all-news radio stations that
  281. cycle through the day's news every 20 minutes.  In 1994, Los Angeles
  282. residents set up a similar channel to relay information related to the
  283. Northridge earthquake.  In both cases, logs of the channels were archived
  284. somewhere on the Net, for those unable to "tune in" live.
  285.  
  286. How would you find such channels in the future?  Use the /list
  287. command to scroll through the available channels.  If one has been set up
  288. to discuss a particular breaking event, chances are you'll see a brief
  289. description next to the channel name that will tell you that's the place
  290. to tune. (1)
  291.  
  292. -----
  293.  
  294. Now some words from me:
  295.  
  296. If you site does not allow you to access IRC, there is still a way that
  297. you can access other types of "talkers." All you have to do is telnet
  298. into a MUD or a MOO.
  299.  
  300. "MUDs" are Multi-user Dungeons (or Multiple User Devices), and they were
  301. originally created so that Dungeons and Dragons player could role play
  302. in real-time with other players around the world.
  303.  
  304. MUDS are no longer limited to dragon-slaying, though. A large number of
  305. MUDS have been set up for teaching purposes -- imagine my teaching Roadmap
  306. *real time*, where you would see what I type as I type it -- and there
  307. are even social MUDS where you can just sit and talk with people around
  308. the world.
  309.  
  310. A list of the telnet addresses for several MUDs can be found in Yanoff's
  311. List (which I told you about the other day). Most MUDs commands are
  312. different from IRC commands -- the *commands* are different, but the basic
  313. functions are identical -- but you will soon find that most MUDs have
  314. an EXTENSIVE help menu system.
  315.  
  316. MOOs are "MUDs: Object-Oriented," and they are "text-based virtual real ity
  317. adventures." (2) It's hard to explain ... you'll just have to check it out.
  318.  
  319. There are four warnings that I want to give you about *all* of the "talkers":
  320.  
  321.      1. IRC, MUDs and MOOs are time *SPONGES*! They will suck up all of
  322.         your time if you are not careful (I speak from experience --
  323.         I have over 2 *DAYS* (that's 48 hours plus) login time on one
  324.         of the social MUDs ... and that's only since June of this year!!)
  325.  
  326.      2. Most Internet service providers frown on your using their system
  327.         to access a "chat" service during business hours (for obvious
  328.         reasons). Please check to see what your provider's policies are
  329.         *BEFORE* you join a talker.
  330.  
  331.      3. Chat services seem to be a magnet for liars. People pretend to be
  332.         more than they are, and they will say whatever is necessary to boost
  333.         their own "image." Please be careful, and consider EVERYTHING that
  334.         you hear over a talker to be, at best, an exaggeration or, at worst,
  335.         a bald-faced lie.
  336.  
  337.      4. If you see someone on one of the social MUDs named SimGod
  338.         who says "ROLL TIDE" a lot, watch out ... he's a squirrel :)
  339.  
  340.  
  341. SOURCES:
  342.  
  343.      (1) The EFF's Guide to the Internet, reprinted by permission
  344.      (2) Internet User's Glossary at Gopher dewey.lib.ncsu.edu using
  345.          the keyword: MUD
  346.  
  347.  
  348.    PATRICK DOUGLAS CRISPEN    THE VIEWS EXPRESSED IN THIS LETTER DO NOT
  349.     PCRISPE1@UA1VM.UA.EDU      NECESSARILY REPRESENT THE VIEWS OF THE
  350.   THE UNIVERSITY OF ALABAMA      UNIVERSITY OF ALABAMA - TUSCALOOSA
  351.  
  352.       ROADMAP: COPYRIGHT PATRICK CRISPEN 1994. ALL RIGHTS RESERVED.
  353.  
  354.  
  355.